BookStore Chile

La mejor biblioteca digital de Chile para libros electrónicos [PDF] [EPUB] [MOBI]

Pluma

Sinopsis del Libro

Libro Pluma

Un gato negro y travieso se esconde en cada una de las páginas de este libro. Es un felino que ama a los pájaros y, especialmente, sus plumas. Este sorprendente álbum de gran formato, creado por una joven y talentosa ilustradora francesa, nos presenta una amplia variedad de aves y pone especial atención a sus respectivas plumas. Éstas se representan con sus colores y características exactas. El pequeño lector encontrará aquí a búhos, golondrinas, pavos reales, mirlos, palomas, petirrojos y muchos otros seres alados, cada uno luciendo su característico plumaje. Recomendado por la Liga de Protección a las Aves de Francia en el marco de su primer centenario.

Ficha del Libro

Número de páginas 40

Autor:

  • Isabelle Simler

Categoría:

Formatos Disponibles:

MOBI, PDF, EPUB, AZW

¿Cómo descargar el libro?

Valoración

Popular

3.9

53 Valoraciones Totales


Biografía de Isabelle Simler

Isabelle Simler es una talentosa autora e ilustradora francesa, destacada principalmente en el ámbito de la literatura infantil. Nacida en París, su pasión por la literatura y el arte se manifestó desde una edad temprana, lo que la llevó a combinar ambas disciplinas en su carrera profesional.

Simler estudió en la École des Beaux-Arts de París, donde se sumergió en el mundo del diseño gráfico y la ilustración. Esta formación le permitió desarrollar un estilo único que la caracteriza en sus obras, donde la conexión entre texto e ilustración es fundamental. A lo largo de su carrera, ha colaborado con numerosas editoriales, creando libros que han sido bien recibidos tanto por los críticos como por el público.

Uno de los aspectos más destacados de su obra es su compromiso con la educación y la sensibilización de los niños acerca del medio ambiente y la naturaleza. A través de sus libros, Simler invita a los jóvenes lectores a explorar el mundo natural, promoviendo una conciencia ecológica desde una edad temprana. Sus ilustraciones vibrantes y detalladas complementan sus narraciones, creando una experiencia de lectura cautivadora y educativa.

  • Obras destacadas:
    • "Le Grand Livre des Animaux" - Un bello compendio de animales que invita a los lectores a descubrir la biodiversidad del planeta.
    • "Une Étoile dans ma Tête" - Un relato poético que explora los sueños y la imaginación de los niños.
    • "La Mystérieuse Disparition des Chansons d'Amour" - Una obra que combina narrativa y música, estimulando la creatividad y el amor por el arte en los jóvenes.

Además de su trabajo como autora e ilustradora, Isabelle Simler ha participated en múltiples talleres y conferencias, donde comparte su pasión por la literatura y la importancia de la ilustración en la educación infantil. Su enfoque interactivo y dinámico ha resonado con educadores y padres, que valoran su capacidad para inspirar a las nuevas generaciones a través de la lectura.

El estilo de Simler se distingue por su atención al detalle y su habilidad para capturar la esencia de los temas que aborda. Sus ilustraciones, a menudo en acuarelas y técnicas mixtas, transmiten una luz y una calidez que complementan perfectamente sus narraciones. Por ello, muchos de sus libros han sido reconocidos con premios y menciones honoríficas en el ámbito de la literatura infantil.

En resumen, Isabelle Simler es una artista que ha logrado un equilibrio perfecto entre arte y educación, creando obras que no solo entretienen, sino que también educan e inspiran a los niños a apreciar el mundo que los rodea. Su legado como autora e ilustradora continúa creciendo, y su influencia se siente en el corazón de muchos lectores jóvenes que han encontrado en sus libros un refugio de imaginación y aventura.

Más libros de la categoría Juvenil Ficción

Winnie Y Wilbur. La Computadora Nueva (Nueva Edición)

Libro Winnie Y Wilbur. La Computadora Nueva (Nueva Edición)

A la bruja Winnie le encanta su nueva computadora. ¡Un clic del ratón y sus hechizos se hacen realidad! Ya no necesitará su libro de hechizos ni su varita mágica. Pero su gato Wilbur insiste en jugar con el ratón y las cosas se salen de control. ¿Qué hará Winnie sin su libro de hechizos y su varita mágica? Winnie's new computer is magical. One click of the mouse and her spells become reality. Winnie will never have to scream "Abracadabra!" ever again! Or will she?

Los Futbolísimos 17. El misterio de las botas mágicas

Libro Los Futbolísimos 17. El misterio de las botas mágicas

Las Rocket One con bandas azules. Las botas más increíbles de todos los tiempos. Las botas que llevaba el mítico Fernangol. Desde que las tiene Pakete, Soto Alto está imparable. Puede que incluso gane la Liga. ¡Lo nunca visto! Lo malo es que los otros equipos también quieren esas botas. ¿Serán mágicas de verdad?

El Inventor de Juegos

Libro El Inventor de Juegos

Ivn Drago invents a game and participates in a contest. Shortly thereafter, he receives a letter notifying him that he has been selected out of ten thousand children. This situation changes his life. His parents disappear and he finds himself forced to live first with his aunt, and later with his grandpa, the famous game inventor Nicols Drag, in the city of Zyl, city of games. There, a world of adventure and mystery awaits him. Recently released on the big screen, this amazing tale takes the concept of metafiction one step farther, making the book a game within a game. The original,...

Cuentos para contar

Libro Cuentos para contar

Abacadefio y Numerosa se enamoran y recorren el País de las Letras y el Reino de los Números. Dos relatos que proponen un acercamiento a la lectoescritura y a las operaciones matemáticas básicas.

Últimos Libros



Últimas Búsquedas


Categorías Destacadas